Datenschutzhinweis · 21. Oktober 2026

Datenschutz, einfach erklärt

Dieser Hinweis unterscheidet diese Informationswebsite von den herunterladbaren Spielen und den Steam-Diensten.

Aktualisiert am 21. Oktober 2026

Wenn Sie diese Website besuchen

Diese Website bietet Spielinformationen, lokal gehostete Medien und Schriftarten sowie Links zu Steam. Es werden keine Konten, Kontaktformulare oder Zahlungen bereitgestellt. Wir haben der Website keine Analysen, Werbe-Tracker, benutzerdefinierte Cookies oder den Browser localStorage hinzugefügt.

Für die Bereitstellung einer Seite sind weiterhin Netzwerkanfragen erforderlich. Der Hosting-Anbieter und seine Infrastruktur können IP-Adressen, angeforderte URLs, Browserinformationen, Zeitstempel und Sicherheits- oder Anforderungsprotokolle für Zustellung, Schutz und Betrieb verarbeiten. Diese Seite übernimmt daher keine Zusicherung, dass keine Daten verarbeitet werden.

Auf der Startseite im Stammverzeichnis wählt eine Anfrage gleichen Ursprungs an die Cloudflare-Infrastruktur dieser Website anhand eines aus der IP abgeleiteten Länder- oder Regionscodes die Sprache. Die Website nutzt dafür nur diesen Code, protokolliert die Abfrage nicht gesondert, sendet sie an keinen unabhängigen Geolokalisierungsdienst und setzt kein Sprachpräferenz-Cookie. Fehlt der Code oder eine Zuordnung, wird Englisch verwendet. Ausdrückliche Sprach-URLs und die manuelle Auswahl haben Vorrang.

Hosting und externe Links

Die Hosting-Infrastruktur wird über OpenAI-Dienste bereitgestellt. konsultieren Sie die OpenAI-Datenschutzrichtlinie für seine anwendbaren Praktiken. Die Aufbewahrung und Handhabung der Infrastruktur erfolgt nach den Richtlinien des jeweiligen Anbieters. Dieser Hinweis legt keine gesonderte Aufbewahrungsfrist für ihre Protokolle fest.

Wenn Sie einem Steam-Store, einer Community oder einem Support-Link folgen, gelangen Sie zu einem separaten Dienst. Steam kann seine eigenen Konten, Cookies und Datenverarbeitung gemäß verwenden Steam Datenschutzvereinbarung. Diese Website erhält Ihr Steam-Passwort nicht und führt keine Steam-Anmeldung durch.

Spielstände & Steam Cloud

Das Steam-Desktopspiel speichert den Spielfortschritt, Starterzubehör, Einstellungen und lokale Spielteststatistiken auf Ihrem Gerät. Lokale Speicherprofile werden durch das erkannte Steam-Konto getrennt, mit einem separaten Gastprofil, wenn Steam nicht verfügbar ist. Der Desktop-Speichertresor verschlüsselt seine lokalen Spieldateien.

Das Spiel lässt sich in Steam Cloud integrieren, um den Gameplay-Fortschritt des Kontos zu ermöglichen und bereitzustellen, wenn Steam Cloud verfügbar und aktiviert ist. Sprache, Einstellungen und Spielteststatistiken bleiben lokal. Cloud-Übertragungen und der lokale Cache von Steam werden von Steam verwaltet; Die lokale Tresorverschlüsselung ist kein Versprechen einer Ende-zu-Ende-Verschlüsselung für Steam Cloud. Eine erfolgreiche lokale Speicherung oder Übergabe des an Steam bestätigt nicht automatisch einen Upload oder die Wiederherstellung eines anderen Geräts.

Lokale Spielteststatistiken

Das Spiel zeichnet lokale Sitzungs- und Laufinformationen wie Zeitstempel, Schwierigkeitsgrad, Spielmodus, Dauer, Ergebnis, Aufgabenanzahl, Wiederholungszeiten und optionale Umfrageantworten am Ende des Laufs auf. Diese Statistiken werden lokal gespeichert und nicht automatisch vom Playtest-Statistics-Modul des Spiels hochgeladen oder in Steam Cloud-Speicherungen einbezogen.

Im Statistikfenster im Spiel können Sie einen Export kopieren oder die aufgezeichneten Statistiken löschen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, ein Export- oder Diagnosematerial weiterzugeben, überprüfen Sie es zunächst und entfernen Sie Informationen, die Sie nicht offenlegen möchten. Durch das Löschen von Statistiken werden weder Steam-Kontoinformationen noch Protokolle der Anbieterinfrastruktur gelöscht.

Online spielen

Der Steam-Desktop-Build nutzt Steam-Lobby- und Netzwerkdienste, um zwei Spieler zu verbinden und den Spielstatus auszutauschen. Steam-Kennungen werden verwendet, um Profile zuzuordnen und Lobby-Teilnehmer zu validieren. Der Desktop-Build wechselt nicht stillschweigend zum Netzwerk des Browser-Prototyps, wenn Steam nicht verfügbar ist.

Der separate Browser-Prototyp verwendet den Browser localStorage für unverschlüsselte Speicherungen und PeerJS/WebRTC für die Vernetzung. Es kann öffentliche Signalisierung, STUN und ein optionales TURN-Relay verwenden, dessen nbieter Verbindungsinformationen verarbeiten, die zum ufbau oder zur Weiterleitung einer Sitzung erforderlich sind. Diese Browser-Prototyp-Verhaltensweisen beschreiben nicht den von dieser Informationswebsite verwendeten Speicher.

Fragen, Wünsche und Updates

Bei Datenschutzfragen oder -wünschen im Zusammenhang mit dem Spiel öffnen Sie dessen Steam-Supportliste und nutzen Sie eine Kontaktroute für Entwickler, sofern dort eine verfügbar ist. Der Support-Service von Valve ist vom Entwickler getrennt. Die Steam-Community ist für öffentliches Gameplay-Feedback geeignet; Veröffentlichen Sie keine Kontokennungen, speichern Sie keine Dateien oder andere persönliche Informationen öffentlich.

Die auf Steam angezeigten Entwickler- und Herausgebernamen sind Uncle Popper und Uncle Popper game. Dieser Hinweis wird überarbeitet, wenn sich Website-Funktionen oder Spieldatenpraktiken ändern. Das Datum identifiziert diese Version.

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